Omen Of the Stars
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Oo° Tonnerre °oO
Chef : Étoile de l'Ange

Oo° Rivière °oO
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Général Les nouveautés Les clans Le staff





 
La guerre des clans

Chapitre 1 , Les assassins



Voilà plusieurs centaines de lunes que le grand chef Étoile de Feu a rejoint le clan des étoiles. Aux cours des dernières années de nombreuses prophéties sont venues donner un sens à la vie des quatre clans maintenant installés sur les rives du grand lac. Des jours sombres, comme des saisons de paix et de prospérités ont marqué l’histoire. Mais voilà que de nouvelles heures noires viennent perturbé les eaux du lac. Qui est le mystérieux meurtrier qui hante les bois ? Pourquoi tant de mystères ? Alors que les arbres semblent eux aussi retenir leur souffle, un nouveau porteur de lumière sera nommé. Ramener la paix et la sécurité, tel est sa mission. Tandis que certaines vies sont arrachées par un félin sanguinaire, la tension entre les clans continue à grandir, chacun accuse les autres avec colère et rancune. Une chose est sure, même le clan des Étoiles n’aurait aucune emprise sur ces étranges disparitions...







Flash Info


17/06/11 >> Le forum va bientôt ouvrir ses portes, merci aux admins et modos d'envoyer leurs images ( une de 150x300px et l'autre au choix ) à Nowwa le plus vite possible.


17/06/11 >>  Un event va être mis en place, nous recrutons de bon RPgistes, merci de vous rendre dans la section des Annonces.

17/06/1  >> Nous recherchons deux modérateurs, merci d'envoyer vos candidatures à Met ( Etoile d'Améthyste ) ou à Nowwa ( Etoile de L'Ange )
Nos coup de coeurs



TONNERRE


Ouvert

Chef : Étoile de L'Ange

Lieutenant : Pluie d'Été

Recherche guérisseur

SOLITAIRES

Ouvert


RIVIÈRE


Ouvert

Chef : Étoile d'Améthyste

Lieutenant : Goutte d'Érable

Recherche guérisseur


VENT


Ouvert

Chef :  Étoile du Zéphyr

Lieutenant : libre

Recherche guérisseur




OMBRE

Ouvert

Chef : Étoile de Plumes

Lieutenant : libre

Recherche guérisseur

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Derniers Messages

HORS JEU

 
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.

Contexte & Organisation


Ici figure les différentes explications sur le jeu ainsi que son contexte. Il est nécessaire de lire les sujets adaptés afin de comprendre l'organisation du forum. Sans être passer au moins une fois dans cette section votre présentation ne pourra être acceptée.

22>> Contexte
Sam 5 Mar - 20:30
Etoile de L'Ange Voir le dernier message
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Annonces

Ici, les administrateur viendront poster toutes les nouveautés concernant le forum. Pensez à venir y jeter régulièrement un coup d'œil.

Event', Nominations, Wanted
22IMPORTANT //WAN...
Ven 3 Juin - 21:48
Etoile de L'Ange Voir le dernier message
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Flood

Quelque chose à dire ? Un coup de gueule à passer ? Tu es dans le bon endroit. Ici tu pourras venir raconter tout est n'importe quoi, pousser des hurlements de joie ou bien de folie ( non, nous ne sommes pas une asile ). 

Graphisme, Les absences & retours, Les concours, Les membres du BBfr, THE floodatoire
23>> { TOP SITES,...
Mer 29 Juin - 11:11
Etoile de L'Ange Voir le dernier message
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Aide & Idées

Cette catégorie se divise en deux parties. L'une consiste à venir déposer vos idées ( toute suggestion est bonne à faire ). Quant à l'autre elle vous permet de venir poser toute sortes de questions.

- Ouvert aux invités -

Aide, Idées
34Partie Absence ?...
Mar 28 Juin - 21:05
Etoile de L'Ange Voir le dernier message

A LA LISIERE DE LA FORET

 
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Présentations

Après avoir lu attentivement les différentes règles à suivre lors de ta présence sur le forum, tu dois à présent venir présenter ton personnage. Tu ne dois pas entrer dans le jeux avant que sa présentation soit validée. Merci de respecter cette règle.

SECTION OUVERTE

Tonnerre : ouvert

Rivière : ouvert

Ombre : ouvert

Vent : ouvert

Xx Présentation validées xX, xX Présentation non acceptés xX
1551◄ Etoile de Plum...
Jeu 7 Juil - 12:14
Etoile du Zéphyr Voir le dernier message
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Les grands registres

Il est obligatoire de venir poster un message pour chaque personnage. En effet, cette partie permet aux autres membres ainsi qu'à vous même de suivre en continue l'histoire d'un chat, évitant ainsi à chacun de se perdre dans le jeu.

Les solitaires, Les chats domestiques, Le clan des Etoiles, Le clan du tonnerre, Le clan de la rivière, Le clan du vent, Le clan de l'ombre
2426Belle Rivière
Mer 29 Juin - 10:48
Ouragan Sauvage Voir le dernier message
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Les " QG "

Ici, chaque clan possède un QG ( quartier général ), c'est l'administrateur ou bien le modérateur responsable du clan qui se chargera de son organisation.

C'est notamment ici que vous devrez vous adresser pour vos demandes de baptême, mentor, apprentis....

Clan du tonnerre, Clan de la rivière, Clan de L'ombre, Clan du vent
55Devenir Apprenti...
Dim 3 Juil - 11:51
Etoile de Plumes Voir le dernier message
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Liens & Rp

Même si votre présentation n'est pas terminée, nous vous invitons à venir demander des liens de parenté. Cette section est consacrée uniquement aux recherche, merci d'en faire bon usage.

Les liens, Frends & Ennemies, Les Rp, Xx Liens complets xX
33>> Règles
Dim 3 Avr - 15:35
Etoile de L'Ange Voir le dernier message
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Adoption

Voilà le coin des adoptions. Vous pouvez trouver des personnages inventés par les membres eux même ou bien des chats abandonnés que vous pourrez refaire vivre dans le jeu.

La pouponnière, Personnages pré-créés, Les chats abandonnés
1011>> Créer un post...
Jeu 21 Avr - 15:04
Etoile de L'Ange Voir le dernier message

LES TERRES LIBRES

 
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L'île

Chaque pleine lunes, les quatre clans se réunissent sur une petite île, où durant ce temps de trêve, d'importantes questions sont débattues.
Située juste sur les côtes du clan de la rivière, bien que très proche de la rive il serait impossible pour les anciens et les reines de le traverser. La clan des étoiles y a donc placer un vieil arbre mort, pour que chacun puisse traverser le lac à sa guise.

Assemblées Rpg, Assemblées Hors-Rpg, Assemblées libres
11Journal du mois ...
Jeu 14 Avr - 18:15
Invité  Voir le dernier message
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Le nid des chevaux.

Située entre le clan de l'ombre et celui de la rivière, ce champs abrite d'étranges créatures amies de l'homme. Rares sont les chats qui pénètrent en ces lieux. Mais ce qui parait sure, c'est qu'un nombre important de chats solitaires semble apprécier cet endroit...

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Le lac de lune

Ce petit lac est situé en haut des collines, proches des terres du clan du vent. Sur les cotés de petites falaises abritent de nombreuses cascades d'eau. Après un long chemin à travers les grottes, la pierre de lune apparait enfin... On raconte que d'anciens chats ont jadis avant l'arrivée des quatre clans partagés leur rêve avec le clan des étoiles....

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LE CLAN DU TONNERRE

 
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Le camp

Le camp du tonnerre est situé près du lac. Il s'agit d'un petit canyon où les cavernes creusées par l'érosion constituent des tanières idéales pour les chasseurs. Très bien abriter, il dissuade souvent les clans ennemis lors d'un assaut. Les chats du tonnerre sont non sans savoir que ces grottes qui les abritent regorgent de passages secrets.

L'entrée, Le promontoire, La résevre de nourriture, L'antre du gérisseur, La pouponnière, Le gîte des anciens, La tanière des guerriers, la tanière des apprentis, La tanière du chef
13Happy Day. [PV S...
Jeu 21 Avr - 19:42
Nuage de Lynx Voir le dernier message
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A la frontière du vent

C'est ici qu'un cours d'eau passe entre les deux terres, séparant ainsi le clan du vent et celui tonnerre. Après avoir traverser quelques collines, les félins se retrouvent au bord du territoire ennemi.

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La forêt

La forêt constitue la majeur partie du territoire. Elle s'étend de la frontière du clan du vent jusqu'à celle du clan de l'ombre. Elle regorge de petits rongeurs, mais aussi de renards et de blaireaux. Les guerriers préfèrent souvent ne pas amenés leurs apprentis au nord de leurs terres....

11Le jour ou je t'...
Mar 21 Juin - 20:15
Goutte d'Èrable Voir le dernier message
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Le vieux chêne

Ici, sur les bords du lac se dresse un vieil arbre arbre mainte fois centenaire. Des dizaines de queues de renards seraient nécessaires pour en faire le tour complet. Ses ses énormes racines, des lapins y ont élue une demeure secrète à l'abri des griffes de nos congénères.

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La route abandonnée

Une vieille bande grise traverse les terres du tonnerre. Autrefois c'est ici que rugissaient des monstres écrasant les rares matous qui s'aventuraient dans les parages. Depuis, ce terrain de chasse ne semble plus satisfaire ces tueurs. Même si le sentier semble abandonner, les patrouilles s'y aventure avec toujours une très grande prudence...

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Le niz en ruine

Jadis, des bipèdes jacassaient encore en ces lieux, maintenant vides. On raconte que des fantômes hantent les lieux. Mais il ne sert aujourd'hui d'abris qu'à de rares félins hors là loi désireux d'en savoir un peu plus sur les quatre clans qui habitent les parages...

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La clairière

Au nord des terres du tonnerre, se trouve une petite clairière bien isolée, où un cours d'eau zigzag entre ses rares fleurs. C'est un endroit idéale pour entrainer les apprentis, car en effet, c'est ici que les rares proies encore présentent à la saison des neiges viennent se désaltérer...

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Le sentier des bipèdes et le demi pont.

A la saison des feuilles vertes, il n'est pas rare que des bipèdes aventureux viennent se dégourdir les pattes sur un chemin sableux et s'installer sur le demi pont qui se dresse sur les rives du lac. Et bien souvent ils sont en bien mauvaise compagnie. En effet les chiens sont souvent de voyage.  Les patrouilles doivent s'efforcer d'attendre que les intrus passent leur chemin...

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Vers les terres de l'ombre

Une ligne invisible marque la séparation des deux territoires créant ainsi des conflits. Elle est délimitée par un petit sentier boueux ou des bipèdes bruyant s'y aventure accompagnés de leurs petits. C'est durant la saison des neiges que ce chemin est bien souvent à l'origine de différents entre les deux clans.

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LE CLAN DU VENT

 
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Le camp

Le camp se trouve au sommet des collines qui dominent leurs terres balayées par les vent océanique. De leur promontoire, ils détienne une vue parfaite sur le lacs et les territoires des trois autres clans. Les tanières sont situées en contre bas, protégeant petits et grands des rafales d'hivers. 

L'entrée, La résevre de nourriture, Le promontoire, La tanière du chef, La tanière des guerriers, La pouponnière, Le gîte des anciens, la tanière des apprentis, L'antre du gérisseur
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Pas de nouveaux messages

A la frontière du tonnerre

C'est ici qu'un cours d'eau passe entre les deux terres, séparant ainsi le clan du vent et celui tonnerre. Après avoir descendu les collines, les félin du vent se retrouve au bord du petit ruisseau qui chemine lentement vers le lac de lune. 

11~ Meeting betwee...
Ven 1 Juil - 16:37
Etoile du Zéphyr Voir le dernier message
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Les landes

Les territoires du clan du vent, sont en grande partie fait de landes s'étendant sur des collines et des collines. C'est les terres préférées des lapins. Voilà pourquoi ils consiste  le principal régime d'alimentation des félins. Ils sont aussi réputés bon grimpeurs et endurants, en effet seul eux savent se déplacer avec aisance entre ces rochers rauques et ses plantes piquantes.

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Le demi pont cassé

En contre bas de leurs terres, les félins du clan du vent peuvent venir se prélasser au soleil sur ce petit banc de bois autrefois certainement un pont. Les bipèdes ne se bousculent pas pour profiter des rayons d'été, à la grande joie des matous désireux de passer quelques instants en paix.

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La ferme des bipède

Personne n'ose s'aventurer trop près. En effet, ces bipèdes fermiers ont tendance à lâcher leurs bêtes lorsque le soleil se couche à l'horizon. Ce nid remplit d'animaux bruyant n'attire en effet que les solitaires à la recherche d'une maison.

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Le chemin du tonnerre

Comme autrefois, le clan du vent est proche d'un champs bleu ou des monstres rugissent balayant tout sur leur passage. Seuls les quelques imprudent qui osent s'aventurer en ces terres hostiles s'exposent à de vrais risques... 

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Vers le pré des chevaux

A travers les roseaux qui bordent le lac, les chats du vent peuvent apercevoir de grandes bêtes, qui hennissant et courant dans un espaces restreint acceptent avec joie la compagnie des bipèdes. Au yeux des félins cette attitude inexcusable provoque une barrière invisible entre les deux espèces   

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LE CLAN DE LA RIVIERE

 
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Le camp

Le camp de la rivière, est situé entre deux ruisseaux où s'écoulent des eaux tumultueuses. Un peu en hauteurs, les tanières offrent un l'abri idéale aux inondations et les petits moins exposés aux risques de noyade peuvent aisément se dégourdir les pattes. Le camp est entourés de roseaux où y règne une odeur de poisson caractéristique de ces félins nés pour nager.   

L'entrée, Le promontoire, La tanière du chef, La résevre de nourriture, La tanière des guerriers, la tanière des apprentis, La pouponnière, L'antre du gérisseur, Le gîte des anciens
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Les marécages

A l'est des terres du clan de la rivière, se trouve un champs de marécages boueux, où des poissons de toutes sortent viennent élire domicile les petites pouces d'eau pour la nuit. Ce qui offre un terrain de chasse commode mais dangereux pour les chasseurs.  

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La rivière

Bien que les trois autres clans soient traversés eux aussi par de petits cours d'eau inoffensifs, le clan de la rivière est coupé en deux moitiés par une rivière ou l'eau fonce furieusement vers les bords du lac. Dangereux mais aussi utile, ce mini fleuve à inutilité de protéger le camp de diverses attaques... 

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L'aire de jeu des bipèdes

A chaque saison des feuilles vertes, les bipèdes envahissent ces lieux. En effet, ici, sur ce pont ils n'hésitent pas à se jeter sans peur à l'eau ou bien à se mettre sur le dos des montres des eaux. Durant l"hivers, cet endroit offre une vue agréable sur le lac.

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A la frontière de l'ombre

Près de l'aire de jeu des bipède, une petite route mène aux terres de l'ombre. Durant les saisons chaudes, les bipèdes dominent les lieux, rendant leur accès impossible. Mais la saison des feuilles mortes venant, il n'est pas rare que des conflits entre les deux clans sur ce chemin, viennent perturber les assemblées...

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LE CLAN DE L'OMBRE

 
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Le camp

Le camp de l'ombre est situé près du lac, offrant ainsi une bonne condition de vie pour les reines et les anciens qui, pour se désaltérer, n'ont qu'à marcher quelques queues de renard hors du camp. Autours des tanières, de grands arbres dont la cime en toucherait presque les étoiles, abritent le camp des attaques de différents rapaces.

L'entrée, Le promontoire, La tanière des guerriers, la tanière des apprentis, La réserve de nourriture, La pouponnière, L'antre du gérisseur, La tanière du chef, Le gîte des anciens
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A la frontière de la rivière

Près de l'aire de jeu des bipède, une petite route mène aux terres de la rivière. Durant les saisons chaudes, les bipèdes dominent les lieux, rendant leur accès impossible. Mais la saison des feuilles mortes venant, il n'est pas rare que des conflits entre les deux clans sur ce chemin, viennent perturber les assemblées...

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Le nid abandonné

Un vieux chemin mène vers un nid de bipède délabré. Rares sont les visiteurs à deux pattes qui s'aventure dans le coins. Quelques oiseaux y ont élue domicile pour y creuser leurs tanières. Les guerriers l'utilise souvent comme terrain de chasse pour leurs apprentis

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Les bords du lac

Tout comme les autres clans, la tribut de l'ombre possède une petite partie de leur territoire collée aux bords du grand lac. Ici, les rongeurs sont nombreux durant la saisons des feuilles nouvelles se qui rend la chasse bien plus facile...

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Le camp des bipède

Durant la saison des feuilles vertes, les bipèdes viennent en masse installer des nids miniatures. Leur odeur et le boucan qu'ils propage à travers les bois fait souvent fuir les proies vers les terres du tonnerre, se qui rend la chasse bien difficile. Les guerriers du clan de l'ombre n'ose s'aventurer dans les parages, surtout lorsque ces créatures à deux pattes n'hésitent pas à mettre le feu...

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Vers les terres du tonnerre

Une ligne invisible marque la séparation des deux territoires créant ainsi des conflits. Elle est délimitée par un petit sentier boueux ou des bipèdes bruyant s'y aventure accompagnés de leurs petits. C'est durant la saison des neiges que ce chemin est bien souvent à l'origine de différents entre les deux clans.

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